Hytale е спасена! – Какво означава това за нас
Здравейте, общност!Имам чудесни новини за всички фенове на Hytale — играта официално е СПАСЕНА и разработката ѝ се завръща на пълни обороти!
В тази тема ще обобщя официалната информация, ще добавя видео и ще споделя мнение какво можем да очакваме.
На 17 ноември 2025 г. на официалния сайт беше публикувана статията:
HYTALE IS SAVED!
От нея разбираме, че:
- []Екипът зад Hytale става напълно независим и си връща контрола над проекта.
[]Финансиране е осигурено за 10 години напред.
[]Над 30 разработчици, работили по проекта в миналото, вече са върнати в студиото.
[]Изоставя се C++ cross-platform енджина и се връща старият „Legacy Engine“, който е бил по-напреднал.
[]При старта играта ще има три основни режима: Exploration, Creative и Modding.
[]Mini-games и Adventure режим ще дойдат по-късно. - Първоначална платформа: само Windows.
Ето и видеото, което придружава новината:
[youtube]rhaqjb_S2X8[/youtube]
- []Проектът официално не е изоставен.
[]Фокусът се връща върху модинг, креативност и персонални сървъри.
[]Екипът изглежда по-обединен и с по-ясна визия.
[]Възможно е по-бързо доказуем напредък, защото работят върху по-готов енджин.
- []Hytale ще излезе като ранен достъп — ще има бъгове и непълно съдържание.
[]Дата за Early Access още няма.
[]Първоначално няма да има миниигри и приключенски режим.
[]Linux и Mac вероятно ще дойдат по-късно.
- []Да следим официалните новини.
[]Да подготвим идеи за модове, сървъри и геймплей.
[]Да участваме в обратната връзка, когато EA излезе.
[]Да изграждаме българска Hytale общност още отсега.
Hytale получава втори шанс — с по-ясна визия, силен екип и дългосрочно финансиране. Това е най-доброто развитие, което можеше да се случи след години тишина.
Лично аз съм много ентусиазиран и смятам, че 2026 може да бъде годината, в която най-после ще играем Hytale.
Ще се радвам да чуя вашите мнения:
Какво най-много бихте искали да видите в Hytale?
Източници:
• Официална новина: HYTALE IS SAVED!


